Microsoft는 2026년 6월 모든 Windows 11 사용자를 위한 새로운 CPU 스케줄링 기능인 "낮은 대기 시간 프로필"을 출시할 것이라고 확인했습니다. 짧은 시간 내에 프로세서 주파수를 "최대화"하여 애플리케이션 시작 및 시스템 코어 인터페이스 응답 속도를 높일 것입니다. 외부 세계에서는 이를 macOS와 유사한 시스템 수준의 "성능 가속 기술"로 설명했습니다.
몇 주간의 유출, 루머 및 열띤 논쟁 끝에 이 기능은 이제 Windows 11 릴리스 미리 보기 채널에서 테스트를 위해 공개되었습니다. 이는 일반 사용자에 대한 공식 출시 카운트다운이 시작되었음을 의미합니다.

보고서에 따르면 "낮은 대기 시간 구성"은 Windows 11 스케줄러의 심층적인 변형입니다. 사용자가 응용 프로그램 시작, 시작 메뉴 클릭, 시스템 패널 열기 등과 같은 우선 순위가 높은 작업을 수행하면 시스템은 일반적으로 1~3초 동안 지속되는 매우 짧은 시간 내에 CPU 주파수를 거의 전체 로드까지 자동으로 높인 다음 빠르게 저전력 유휴 상태로 돌아갑니다. 이 "짧은 버스트" 접근 방식은 클릭과 인터페이스 응답 사이의 미묘하지만 감지할 수 있는 지연을 제거하고, 특히 일상적인 사용 시 보급형 및 저가형 장치의 "걸리는 느낌"을 개선하도록 설계되었습니다.
2026년 5월 14일에 릴리스된 Windows 11 릴리스 미리 보기 채널 업데이트 노트(빌드 26200.8514)에서 Microsoft는 내부 이름 "낮은 대기 시간 프로필"을 직접 사용하지 않았지만 "단계적 푸시" 섹션에 다음과 같이 명시했습니다. "이 업데이트는 응용 프로그램 시작 속도와 시작 메뉴, 검색, 알림 센터와 같은 핵심 셸 환경을 가속화합니다." Windows 최신에서는 이러한 설명이 이전에 빌드에서 관찰되었으며 릴리스 미리 보기 빌드에서 확인된 "낮은 대기 시간 구성" 동작과 완전히 일치한다고 언급합니다.
Windows 업데이트의 일반적인 리듬에 따라 릴리스 미리 보기 채널에 포함되고 월 중순에 확인이 완료된 기능은 일반적으로 다음 달 말에 선택적 비보안 미리 보기 업데이트를 통해 업데이트를 적극적으로 확인하는 사용자에게 먼저 푸시됩니다. 대부분의 사용자에게 이 CPU 가속 기능은 추가 조치 없이 2026년 6월 정기 "화요일 패치" 필수 업데이트와 함께 자동으로 설치됩니다.

Windows 최신 버전에서는 이전에 시스템에 숨겨진 "낮은 대기 시간 구성"을 수동으로 활성화하여 실제 효과에 대한 실제 컴퓨터 테스트를 수행했습니다. 의도적으로 "거세된" 가상 머신 환경(듀얼 코어, 4GB 메모리 Intel Core i5 프로세서만 켜져 있음)에서 테스터가 Microsoft Edge 또는 Outlook을 열면 CPU 사용률이 즉시 약 96%로 급증하고 애플리케이션 창이 거의 1초 동안 열린 다음 약 3초 안에 저부하 유휴 상태로 돌아갑니다.

이는 오랫동안 보급형 Windows 11 장치를 괴롭혔던 "클릭하고 반 비트만 기다리는" 인터페이스 지연을 효과적으로 제거하여 저렴한 하드웨어의 경험을 고급 장치의 경험에 더 가깝게 만듭니다.
테스트 데이터의 성능은 좋았지만, 이 기능은 노출 초기에 많은 논란을 불러일으켰습니다. X(이전의 Twitter) 및 Reddit과 같은 플랫폼에서 많은 개발자와 기술 애호가들은 Microsoft가 "게으르다"고 비판했으며 이것이 시스템의 비대해진 코드를 실제로 최적화한 것이 아니라 단순하고 조야한 "CPU의 폭력적인 증가"라고 믿었습니다. 의심이 커져 Microsoft 부사장이자 기술 위원회 회원인 Scott Hanselman이 공개적으로 대응하게 되었습니다. 그는 이러한 '수면 경주' 모드가 업계에서 일반적인 관행임을 강조했습니다. macOS와 Linux는 이미 인터페이스의 즉각적인 반응을 개선하기 위해 유사한 전략을 채택했으며 사용자는 이에 대해 일반적으로 긍정적인 평가를 받고 있습니다.
마이크로소프트는 또한 '낮은 대기 시간 구성'이 별도의 '하드웨어 푸시' 솔루션이 아니라 기본 소프트웨어 최적화와 조화를 이루는 포괄적인 개선이라고 강조했습니다. 릴리스 미리 보기 노트가 발표되기 불과 며칠 전에 Microsoft 엔지니어링 팀은 파일 탐색기의 메모리 할당을 약 41% 줄이고 WinUI 코드 실행 시간을 약 25% 단축하는 것을 포함하여 Windows 기본 UI 프레임워크 WinUI 3에 대한 일련의 성능 최적화 결과를 자세히 공개했습니다. 이러한 개선 사항은 개발자가 고성능 WinUI 3 기본 응용 프로그램을 더 쉽게 구축할 수 있도록 설계되었습니다. 동시에 Microsoft는 새로운 "파일 속성" 대화 상자, 새 버전의 위젯 패널, WinUI 3 기반 시작 메뉴 등과 같은 시스템 자체 인터페이스에 WinUI 3를 더욱 광범위하게 적용하고 있습니다.
업계 관찰자들은 보다 가벼운 네이티브 코드가 지능형 CPU 스케줄링 전략과 겹쳐지면 "복합 효과"가 형성되어 부하가 높고 복잡한 시나리오에서 Windows 11의 전반적인 응답 속도가 크게 향상될 것이라고 믿습니다. 지난 몇 년 동안 Windows 11은 "이전 세대보다 더 느리다", "경쟁 제품에 비해 충분히 선명하지 않다"는 평판에 시달렸습니다. Microsoft는 WinUI 3에 대한 심층 최적화와 "낮은 대기 시간 구성" CPU 가속 메커니즘의 결합을 통해 2026년에 실질적인 경험 반전을 제공하기를 희망합니다.
현재 속도로 이 기능은 2026년 6월 말까지 수백만 대의 Windows 11 장치에 적용됩니다. 시스템 커널 예약 논리와 기본 인터페이스 코드의 동시 업그레이드를 통해 Microsoft는 사용자에게 응용 프로그램 시작, 시작 메뉴 호출, 검색 호출 및 다양한 시스템 오버레이 열기 측면에서 더욱 "깨끗하고 깔끔한" Windows 11을 제공하여 사용자가 오랫동안 기대했던 "부드럽고 고급이며 반응성이 뛰어난" 데스크톱 운영 체제 경험에 더 가까워지길 희망합니다.