최근 유출된 Insomnia Group 파일 데이터에 따르면 PlayStation의 자체 게임 리마스터에 대한 수요가 높고 판매량도 놀라울 정도로 높으며 Sony는 계속해서 "게임을 가짜"로 만들 계획입니다. 이 데이터는 또한 많은 기업이 리마스터에 투자하고 새로운 IP를 만드는 것보다 오래된 게임에 더 집중하는 이유를 강조합니다.
트위터 사용자 FunkyClam이 공유한 데이터 차트에 따르면, 원작 게임을 플레이한 많은 사람들이 리마스터 버전에 대해 정가를 더 지불할 의향이 있으며 이는 Sony에 이익이 됩니다. 이러한 구매자는 할인이나 온라인 리뷰를 기다리지 않기 때문에 클래식의 복귀는 구매를 유도하기에 충분하며 이는 또한 Sony의 이익을 크게 증가시킵니다.
이제 리마스터 버전이 점점 더 대중화되면서 많은 플레이어가 리마스터 게임을 다시 구매하는 데 익숙해지고 있으며 이는 소니가 왜 그렇게 많은 리마스터 게임을 출시하는지 이해하게 해줍니다. 리마스터 버전을 출시하면 막대한 수익을 얻을 수 있기 때문에 판매를 보장하면서 비용을 통제할 수 있습니다.
AAA 게임이 퍼블리셔와 개발자에게 더욱 어려워짐에 따라 팬들은 더 많은 리마스터링 게임을 기대해야 합니다. 이러한 프로젝트는 만들기 쉬울 뿐만 아니라 대부분의 경우 성공이 보장됩니다. 이전에 소니가 원작 '갓 오브 워' 3부작을 리메이크할 계획이라고 보도된 바 있습니다. 또한 많은 팬들은 '블러드본'의 리메이크를 강하게 요구하고 있으며, 앞으로도 볼 수 있기를 희망하고 있다.