최근 NVIDIA는 SIGGRAPH 2026 컨퍼런스에서 DLSS 5 기술의 새로운 화면 비교 영상을 발표했습니다. 또한 Nvidia는 자세한 내용도 발표했습니다. 허위 AI 그래픽, 깨진 캐릭터의 얼굴 특징, 게임의 기본 아트 파괴 등 DLSS가 이전에 플레이어들로부터 비판받았던 문제를 다시 수행했습니다.
비교 영상:
영상을 직관적으로 비교했습니다. 캐릭터 얼굴 클로즈업이든 실내 정물이든 DLSS 5는 이전 세대 알고리즘의 흐릿함과 변형 없이 실제 질감을 유지할 수 있습니다. DLSS 5세대 기술 전체에는 여러 개의 카드가 필요하지 않습니다. 하나의 RTX 그래픽 카드로 계산을 완료할 수 있으며 일반 게이머는 그래픽 카드로 새로운 기능을 완벽하게 경험할 수 있습니다.
NVIDIA는 올 가을 DLSS 5를 공식 출시할 예정이며, 주요 게임 제조업체에 적응을 위해 공개될 예정입니다. 개발자는 캐릭터 얼굴에 대한 AI 향상 기능을 개별적으로 끄고 장면과 원거리 뷰에 대한 효과만 향상시킬 수 있습니다. 이는 캐릭터 디테일을 보존할 뿐만 아니라 AI를 활용하여 환경 선명도를 향상하고 이미지 품질과 성능의 균형을 유지합니다. 엔진은 먼저 완전한 원본 그림을 출력합니다. DLSS 5는 후처리 단계에서만 재료, 그림자 및 반사를 최적화합니다. 기본 기하학과 조명은 완전히 변경되지 않았으며 AI가 임의로 아트 스타일을 변경하지 않습니다.
비디오 스크린샷:






