최근 NVIDIA는 SIGGRAPH 2026 컨퍼런스에서 DLSS 5 기술의 새로운 화면 비교 영상을 발표했습니다. 또한 Nvidia는 자세한 내용도 발표했습니다. 허위 AI 그래픽, 깨진 캐릭터의 얼굴 특징, 게임의 기본 아트 파괴 등 DLSS가 이전에 플레이어들로부터 비판받았던 문제를 다시 수행했습니다.

비교 영상:

영상을 직관적으로 비교했습니다. 캐릭터 얼굴 클로즈업이든 실내 정물이든 DLSS 5는 이전 세대 알고리즘의 흐릿함과 변형 없이 실제 질감을 유지할 수 있습니다. DLSS 5세대 기술 전체에는 여러 개의 카드가 필요하지 않습니다. 하나의 RTX 그래픽 카드로 계산을 완료할 수 있으며 일반 게이머는 그래픽 카드로 새로운 기능을 완벽하게 경험할 수 있습니다.

NVIDIA는 올 가을 DLSS 5를 공식 출시할 예정이며, 주요 게임 제조업체에 적응을 위해 공개될 예정입니다. 개발자는 캐릭터 얼굴에 대한 AI 향상 기능을 개별적으로 끄고 장면과 원거리 뷰에 대한 효과만 향상시킬 수 있습니다. 이는 캐릭터 디테일을 보존할 뿐만 아니라 AI를 활용하여 환경 선명도를 향상하고 이미지 품질과 성능의 균형을 유지합니다. 엔진은 먼저 완전한 원본 그림을 출력합니다. DLSS 5는 후처리 단계에서만 재료, 그림자 및 반사를 최적화합니다. 기본 기하학과 조명은 완전히 변경되지 않았으며 AI가 임의로 아트 스타일을 변경하지 않습니다.

비디오 스크린샷:

NVIDIA, AI 풍미를 줄인 새로운 DLSS5 화면 비교 비디오 공개

NVIDIA, AI 풍미를 줄인 새로운 DLSS5 화면 비교 비디오 공개

NVIDIA, AI 풍미를 줄인 새로운 DLSS5 화면 비교 비디오 공개

NVIDIA, AI 풍미를 줄인 새로운 DLSS5 화면 비교 비디오 공개

NVIDIA, AI 풍미를 줄인 새로운 DLSS5 화면 비교 비디오 공개

NVIDIA, AI 풍미를 줄인 새로운 DLSS5 화면 비교 비디오 공개

NVIDIA, AI 풍미를 줄인 새로운 DLSS5 화면 비교 비디오 공개