엔비디아

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📅 09-08

플레이어 제작 모드는 다중 GPU 아키텍처를 부활시켜 최대 127%의 프레임 속도 서지를 달성합니다.

개요: NVIDIA의 차세대 DLSS 5 신경 렌더링 기술의 출현으로 PC 게임 하드웨어 커뮤니티는 다시 한번 놀라운 민속 기술 창의성을 보여주었습니다. 한 개발자는 최근 오랫동안 휴면 상태였던 다중 그래픽 카드 병

📅 09-04

Microsoft는 사전 설치된 로컬 AI 환경과 전체 도구 세트를 갖춘 Windows 11의 맞춤형 버전을 개발하기 위해 Zenith 프로젝트를 시작합니다.

요약: 비즈니스 및 소프트웨어 엔지니어의 경우 새 컴퓨터에 개발 환경을 설정하려면 몇 시간씩 지루한 준비가 필요한 경우가 많습니다. 이러한 문제점에 대응하여 Microsoft는 개발자를 위해 특별히 사전 조정된 Wi