요약:
AMD와 Xbox는 그래픽 기술 협력 확대를 발표했으며 FidelityFX Super Resolution 4.1이 Xbox 생태계에 진입할 예정입니다. 이 기술은 ROG Xbox Ally 휴대용 콘솔에 먼저 적용되고 나중에 Xbox Series X 및 Xbox Series S에서 사용할 수 있지만 콘솔의 구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.
Xbox 최고 기술 책임자인 Scott Van Vliet는 두 당사자가 개발자에게 성능과 이미지 품질의 균형을 맞추는 도구를 제공한다는 목표로 FSR 4.1을 중심으로 긴밀하게 최적화해 왔다고 말했습니다. 협력 범위에는 Xbox 및 Windows 하드웨어의 칩, DirectX, Advanced Shader Delivery 및 AutoSR과 같은 기술도 포함됩니다.
차세대 Xbox 프로젝트와 관련하여 AMD는 코드명 Project Helix라는 하드웨어가 FSR Diamond를 사용할 것임을 확인했습니다. AMD는 아직 Diamond의 특정 기능, 하드웨어 사양 및 Project Helix의 출시 시간을 공개하지 않았습니다.

AMD는 또한 자사의 FidelityFX 초해상도 업스케일링 연구가 부분적으로 Sony Interactive Entertainment와의 "Project Amethyst" 협력에서 파생되었다고 밝혔습니다. 이 작업은 고급 그래픽 렌더링과 기계 학습의 결합에 중점을 두고 Radeon RX 6000, RX 7000 및 RX 9000 시리즈의 FSR 4.1과 PlayStation 5의 관련 스펙트럼 초해상도 기술의 기반을 형성합니다.
현재 발표된 경로에 따르면 기계 학습 업스케일링은 PC 및 휴대용 콘솔의 기존 Xbox 콘솔을 더욱 포괄하고 차세대 Xbox의 기술 계획에 들어갈 것입니다. 실제 이미지 품질, 성능 향상 및 게임 지원 범위는 나중에 시연해야 합니다.
외신의 자세한 보도:
AMD와 Xbox는 협력하여 AMD FidelityFX 초해상도 향상 기술 4.1이 곧 Xbox에서 출시될 예정이며, 처음에는 ROG Xbox Ally 휴대용 콘솔에서, 나중에는 Xbox Series X|S 콘솔에서 출시될 것이라고 발표했습니다.
AMD는 차세대 Xbox 콘솔 Project Helix가 AMD FidelityFX 초해상도 "Diamond" 기술을 사용하여 "차세대 게임 개발을 더욱 촉진"할 것이라고 밝혔습니다.
Xbox 최고 기술 책임자(CTO) Scott Van Vliet는 성명을 통해 다음과 같이 말했습니다: "Xbox에서는 게이머의 요구 사항을 충족하고 콘텐츠 제작자가 더 쉽게 접근할 수 있도록 설계된 게임 플랫폼을 구축하고 있습니다. AMD는 20년 넘게 이 길에서 중요한 파트너였습니다. 우리 팀은 콘솔 및 핸드헬드의 핵심 칩부터 DirectX, 고급 셰이더 전달(Advanced Shader Delivery) 전달에 이르기까지 Xbox 및 Windows 플랫폼의 게임 개발을 지속적으로 발전시키기 위해 협력하고 있습니다. AutoSR 기술은 개발자가 하드웨어를 최대한 활용하고 플레이어에게 더 나은 게임 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다.”
Vliet은 계속해서 다음과 같이 말했습니다. "우리는 함께 한 걸음 더 나아가 FSR4.1을 Xbox에 도입하게 되어 기쁩니다. 우리는 AMD와 긴밀히 협력하여 이 기술을 최적화하여 개발자에게 플레이어에게 탁월한 성능과 시각적 경험을 제공할 수 있는 또 다른 강력한 도구를 제공했습니다. Xbox Ally 휴대용 콘솔에서 플레이하든 Xbox 시리즈 콘솔에서 플레이하든 이것은 시작에 불과합니다. 우리 팀은 하드웨어와 소프트웨어에 대해 계속 협력할 것입니다. 앞으로 우리는 Project Project Helix를 사용하여 FSR Diamond 기술을 사용하여 미래 게임에 더욱 강력한 성능을 제공할 것입니다. 경험했습니다.”
AMD FidelityFX 초해상 증폭 기술은 'Amethyst Project'를 통해 Sony Interactive Entertainment와 공동 개발하고 있습니다.
AMD는 "Project Amethyst를 통한 Sony와의 협력은 이 여정의 중요한 부분입니다. 우리는 함께 고급 그래픽 렌더링 기술이 기계 학습과 결합될 때 가능한 가능성을 탐구하고 이러한 결과를 게임의 외관과 성능을 향상시킬 수 있는 기술로 변환합니다. 이 기술은 AMD Radeon RX 6000, RX 7000 및 RX 9000 시리즈 그래픽 카드의 AMD [FidelityFX Super Resolution]입니다. 업스케일링 4.1의 핵심은, PS5의 [빠른 스펙트럼 초해상도] 및 PS5 Pro의 [PlayStation 스펙트럼 초해상도].”
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