요약:
현지 시간으로 8월 30일, OpenClaw는 현재까지 최대 규모의 업데이트를 발표하고 OpenClaw 2.0을 공식 출시했습니다. 이 업데이트는 933명의 기여자에 의해 완료되었으며 그 중 569명은 프로젝트에 처음으로 기여했으며 총 16,000개 이상의 풀 요청을 포함했습니다. 전체 릴리스 노트가 동시에 공개되었습니다.
방문:
https://docs.openclaw.ai/start/getting-started

이 업데이트는 설치, 메시징, 메모리, 기술, 모델, 자동화, 브라우저 및 기본 애플리케이션, 플러그인 및 보안 메커니즘을 포함하여 OpenClaw의 거의 모든 부분을 다룹니다. 또한 오랫동안 지속되어 온 많은 문제를 해결합니다. 프로젝트 팀은 처음에 설치 프로세스를 단순화하고 브라우저 애플리케이션을 최고의 사용자 경험으로 다시 구축하기를 원했습니다. 하지만 이 두 가지 일을 진정으로 하기 위해서는 정리와 변형 작업이 OpenClaw의 다른 부분으로 확장되어야 했고, 이것이 결국 OpenClaw 2.0의 탄생으로 이어졌습니다.
이 업데이트에는 거의 두 달이 걸렸습니다. 이전까지 OpenClaw는 230일 만에 106개 버전을 출시했는데 대부분의 버전이 하루~이틀 차이로 출시되었습니다. 따라서 거의 7주 동안 새 버전이 출시되지 않았으며 프로젝트의 일반적인 리듬에도 맞지 않았습니다. 릴리스가 느려지는 동안 개발 진행 속도는 실제로 상당히 빨라졌습니다. 팀 규모가 확장됨에 따라 작업량과 발전 속도가 OpenClaw의 원래 인프라와 기존 릴리스 프로세스의 수용 능력을 초과했기 때문에 팀은 제품 기반과 배송 프로세스를 동시에 재정비했습니다.

개발 속도의 증가는 극도로 큰 버전 업데이트로 최고조에 달했으며, 프로젝트 기록에서 병합된 모든 끌어오기 요청의 약 절반이 이번 릴리스에 집중되었습니다. 따라서 팀에서는 OpenClaw를 처음부터 사용하기 시작하는 신규 사용자와 기존 Claw를 업그레이드하는 사용자 모두에게 새로운 버전이 적합한지 확인하고, 신속한 출시 추구로 인해 발생하는 원래 기능이나 사용 환경에 문제가 발생하지 않도록 추가 시간을 투자했습니다.
이러한 변화의 주요 목표는 사용자가 정말로 유용한 발톱을 더 빨리 가질 수 있도록 하는 것입니다. 설치 과정은 가장 단순화되어야 하는 링크로 간주되므로 최초 설치 시 OpenClaw는 기존 ChatGPT 또는 Claude 구독, API 키, 로컬 모델을 포함하여 사용자 컴퓨터에 이미 있는 리소스를 사용하는 데 우선 순위를 둡니다. 팀은 사용자가 첫 번째 대화를 더 빨리 시작할 수 있도록 많은 구성 단계를 삭제하거나 단순화했으며 초기 설치 프로세스에서 나머지 설정을 이동했습니다. 이후 구성은 Claw와의 통신을 통해 단계별로 완료할 수 있습니다.
브라우저 앱은 사용자가 OpenClaw와 접촉하고 첫 번째 대화를 나누는 곳인 경우가 많으므로 팀에서는 이 앱을 최고의 진입점으로 만들기 위해 완전히 재구축했습니다. 여기에서 사용자는 계속해서 설정을 완료하고 진행 중인 작업으로 돌아가거나 필요한 경우 작업 진행 상황을 실시간으로 따라갈 수 있습니다. 다시 빌드된 브라우저 애플리케이션은 Claw와의 대화 인터페이스를 직접 엽니다.
유용한 발톱은 복잡할 필요가 없습니다. 간단한 작업 흐름만으로도 실제 가치를 창출하기에 충분할 수 있습니다. 예를 들어 Claw가 자녀의 학교 이메일 받은 편지함을 모니터링하고 과제 마감일이나 예정된 이벤트와 같은 중요한 정보가 발견될 때마다 Telegram을 통해 사용자에게 알림을 보낼 수 있습니다. 받은 편지함을 확인하고 몇 가지 중요한 항목을 식별한 후 결과를 고정된 위치로 보내는 것만으로 충분히 실용적입니다.

이를 바탕으로 작업은 사용이 더 어려워지지 않으면서도 자연스럽게 더 많은 시나리오로 확장될 수 있습니다. 예를 들어, 사용자의 형제가 iMessage를 통해 아버지에게 어떤 iPad를 사줄지 물었습니다. 사용자는 더 이상 이메일에서 영수증을 검색할 필요가 없습니다. Claw 형제가 방금 메시지를 보냈다고 Claw에게 알리고 Claw에게 답을 찾아 결과를 상대방에게 보내달라고 요청하면 됩니다. Claw는 전체 과정을 직접 완료할 수 있습니다.
이 버전을 개발하는 동안 OpenClaw 팀도 팀 내에서 비슷한 변화를 경험했습니다. 팀이 작업을 완료하기 위해 점점 더 자신의 Claw를 사용함에 따라 작업을 공유하고 작업에 대해 협업하고 때로는 전체 작업을 다른 구성원에게 넘겨주기를 원하기 시작합니다. 그러나 과거 OpenClaw는 Claw가 이미 갖고 있는 정보를 잃지 않고 동일한 작업에 다른 팀원을 추가할 수 없었습니다.
공유 클라우드 세션은 이 문제를 해결하고 OpenClaw에서 여러 사람의 협업을 가능하게 합니다. 이제 팀 구성원은 전체 컨텍스트를 유지하면서 실시간 작업에 참여하거나 다른 사람에게 작업을 전달할 수 있습니다. OpenClaw 팀은 현재 이 다자간 협업 모델을 활용하여 OpenClaw를 공동으로 개발하고 있습니다.
전반적으로 OpenClaw의 사용은 유용한 작업 흐름으로 시작하여 사용자의 필요에 따라 계속 확장될 수 있습니다. 점차적으로 사용자의 생활과 업무의 더 많은 영역으로 연결될 수 있으며, 사용자가 필요할 때 가족이나 팀과 함께 사용할 수 있습니다. 프로젝트 팀은 이 모델이 사람과 소프트웨어 사이의 관계를 변화시켰다고 믿습니다. 소프트웨어는 더 이상 어딘가에서 다른 사람이 설계하고 사용자가 수동적으로만 받아들일 수 있는 제품이 아니라 사용자의 지시에 따라 작동하고 개인 생활과 업무에 맞춰 조정할 수 있으며 실제로 사용자가 소유하는 도구입니다.
OpenClaw 팀은 여기서 특정 제품을 판매하려는 것이 아니며 사용자에게 특정 회사, 특정 모델 또는 특정 인공 지능 서비스 제공 업체에 미래를 맡기라고 요청하는 것도 아니라고 밝혔습니다. OpenClaw는 오픈소스 프로젝트이므로 이를 사용하고 구축에 참여하는 사람들의 소유입니다. 팀은 OpenClaw를 사용하도록 사용자를 초대하고, 그들과 함께 프로젝트를 구축하며, 프로젝트가 잘못되면 직접 문제를 지적합니다.
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