요약:
GameXplain은 '젤다의 전설: 시간의 오카리나 리마스터'의 데모 화면을 분석한 결과 스위치 2 버전의 낮과 밤 주기가 원본 버전보다 길어질 수 있다고 믿고 있습니다. 그들의 추정에 따르면 전체 주기는 원래 4분에서 약 6분으로 연장될 수 있습니다.

이 리마스터 버전은 이전에 가격과 다운로드 용량을 발표했습니다. 이번에 GameXplain이 초점을 맞춘 것은 게임에서 시간이 흐르는 방식입니다. 40주년 기념 직접 화상 회의에서는 거의 4분 분량의 데모를 보여주었지만, 원본 버전에서는 메뉴, 로딩 화면, 시간이 흐르지 않았던 영역도 포함되어 있었습니다. 전체 영상을 직접 사용하여 낮과 밤의 길이를 계산할 수는 없습니다.
GameXplain은 비교를 위해 Hyrule Plains에서 마을까지 약 2분 48초의 장면을 선택했습니다. 이 기간 동안 하늘은 정오에서 저녁으로 바뀌며 아직 밤이 아닙니다. 데모에서는 또한 리메이크 버전이 여전히 마을에서 시간을 앞당기는 반면 Nintendo 64 원본은 이 지역에서 시간을 일시 중지할 것임을 보여줍니다. 원작의 낮 시간 전체가 약 2분 40초 정도인데, 이는 리메이크 버전의 낮 시간이 더 길다고 판단하는 근거가 됐다.

사진에는 저녁부터 밤까지의 전체 과정이 나와 있지 않아 구체적인 기간을 알 수 없습니다. GameXplain은 저녁 시간이 약 50초 동안 지속될 것으로 추정합니다. 이른 아침 시간이 이 길이에 가까우면 낮 시간은 약 3분 53초가 되며 대략 4분으로 계산할 수 있습니다. 밤이 낮의 절반 정도라는 사실을 바탕으로 낮과 밤의 완전한 주기는 약 6분으로, 원작보다 약 2분 더 길어졌다.
GameXplain은 이것이 여전히 더 보수적인 추정치라고 믿습니다. 시연에서 태양과 달의 움직임으로 판단하면 주기도 7~8분에 달할 수 있습니다. 원작에서는 여러 지역에서 시간이 정지되어 있고, 낚시터에서의 시간은 평소의 10분의 1 속도로 흘러간다. 리마스터 버전에서도 일부 영역의 유량 조정 여부는 기존 사진만으로는 판단할 수 없습니다.
'젤다의 전설: 시간의 오카리나 리마스터'는 2026년 11월 5일 출시 예정입니다. 매칭 테마 콘솔과 Pro 컨트롤러는 10월 29일 출시 예정이며, 다른 2개의 amiibo도 2027년 출시 예정입니다.
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