요약:
뉴욕주 하원의원 Ritchie Torres는 연방거래위원회(FTC)가 소비자의 소유권과 구매한 비디오 게임을 계속 플레이할 수 있는 능력을 보호하기 위한 규칙을 제정하도록 요구하는 '플레이어에 대한 권한법'을 의회에 도입할 계획이라고 발표했습니다. 제안서에 나열된 목표에는 게임에 대한 권리 이전도 포함됩니다. 네트워크 서비스에 의존하는 게임의 경우 제조업체는 서버를 종료하기 전에 오프라인 모드를 제공해야 합니다.

이 제안은 디지털 게임이 완전한 소유권이 아닌 취소 가능한 라이선스로 판매되는 경우가 많은 현재 상황을 다루고 있습니다. 토레스는 성명에서 소비자가 게임 비용을 지불한 후 퍼블리셔가 서비스 운영을 중단한다고 해서 게임을 플레이할 기회를 잃어서는 안 된다고 말했습니다. 그는 'NBA 2K25'를 예로 들었습니다. 2024년에 출시된 이 게임은 10월 30일 디지털 스토어에서 제거될 예정이며, 온라인 서버는 출시 후 약 2년인 12월 31일에 폐쇄될 예정입니다. 그때가 되면 서버에 의존하는 온라인 모드는 더 이상 사용할 수 없게 됩니다. 제안된 목표에 따라 법안이 시행되면 소비자가 게임을 양도하거나 재판매할 수 있는 더 넓은 권리를 얻도록 장려할 수 있지만 구체적인 메커니즘은 여전히 공식화되어야 합니다.
토레스는 이 법안이 현재 기획 단계에 있으며 아직 의회에 공식적으로 제출되지 않았으며 법안 전문도 아직 공개되지 않았다고 말했습니다. 따라서 현재로서는 적용 가능한 게임의 범위, 준수요건, 집행방법, 위반에 대한 처벌 등을 확인할 수 없습니다. 이 법안은 전자 게임만을 대상으로 하며 영화, 음악 등 다른 디지털 콘텐츠는 포함하지 않습니다. 회원들은 게임 분야의 입법이 진행된다면 향후 다른 디지털 구매권에도 참고가 될 수 있기를 희망했다.
이 계획은 Stop Killing Games 운동의 관심사와 일치합니다. 이러한 움직임은 Ubisoft가 The Crew의 서버를 종료하여 구매한 게임을 플레이할 수 없게 만들고 유럽과 미국에서 관련 법안에 대한 논의를 촉진한 후에 나타났습니다. 그러나 유럽연합 집행위원회는 이전에 법안을 제안한 적이 없으며 대신 출판사와 자발적인 행동 강령 협상을 고려하고 있습니다. 서비스를 중단하기 전에 플레이어에게 알리도록 요구하고 오프라인 버전, 커뮤니티 서버 또는 환불과 같은 구제책을 제공하는 캘리포니아 법안도 주 상원위원회를 통과하지 못했습니다. 후속 미국 연방 제안은 여전히 제출되고 위원회의 검토를 거쳐 의회의 투표를 거쳐야 합니다. 최종 조건이 확정되었는지, FTC가 명확한 집행 권한을 얻었는지 여부는 아직 알 수 없습니다.
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