Valve는 SteamOS에서 NVIDIA 그래픽 카드 지원을 향상했으며 이제 일부 GPU가 켜질 수 있습니다.

📅 2026-09-17

요약:

Valve는 SteamOS에 Nvidia GeForce 그래픽 카드 지원 추가를 가속화하고 있으며 관련 작업이 상당한 진전을 이루었습니다. Valve 소프트웨어 개발자 Pierre-Loup Griffais는 NVIDIA 드라이버가 SteamOS의 주요 개발 브랜치에 추가되었으며 일부 세대의 GeForce GPU가 시스템에서 초기화 및 이미지 출력을 완료할 수 있었다고 밝혔습니다. 그러나 게임에 진정으로 적합한 완전한 수준의 지원을 받으려면 여전히 많은 작업이 필요하며 전체 프로세스에는 몇 년이 걸릴 수도 있습니다.

Griffais는 Valve가 현재 Nvidia 그래픽 카드에 대한 지원을 적극적으로 추진하고 있으며 이를 회사의 핵심 과제 중 하나로 꼽았다고 말했습니다. 그는 이번 작업이 FEX 호환성 레이어, 퀄컴 드라이버 개발과 유사하며 모두 장기적인 투자가 필요한 프로젝트라고 지적했다. 현재 SteamOS 내부 테스트를 통해 NVIDIA 드라이버를 활성화하고 일부 NVIDIA GPU에서 이미지를 정상적으로 표시할 수 있지만 이는 전체 적응 프로세스의 초기 단계일 뿐입니다.

지금 가장 큰 문제는 여전히 게임 성능입니다. 일부 NVIDIA GPU는 이미 SteamOS에서 작동할 수 있지만 성능은 여전히 ​​NVIDIA의 성숙한 Linux용 드라이버 버전보다 훨씬 뒤떨어져 있습니다. Valve는 관련 개발이 매일 진행되고 있지만 공식적으로 성숙하고 광범위하게 호환되는 지원을 제공하기까지는 아직 갈 길이 멀다고 말했습니다.

SteamOS는 현재 AMD 그래픽 카드에 대해 더욱 성숙한 지원을 제공하고 있으며, 이는 Valve가 현재 PC에 SteamOS를 설치할 때 AMD GPU에 우선 순위를 부여하도록 권장하는 주된 이유입니다. SteamOS는 Steam Deck에서 타사 휴대용 콘솔, Steam Machine 및 기타 장치로 확장되기 시작했지만 Nvidia 그래픽 카드가 장착된 기존 게임용 PC의 경우 아직 공식적인 지원이 부족합니다.

NVIDIA GPU가 Steam 하드웨어 설문조사의 대부분을 차지하기 때문에 NVIDIA 그래픽 카드 지원의 중요성은 특히 두드러집니다. 최근 조사 데이터에 따르면 조사에 참여한 Steam 사용자 시스템 중 약 73%가 Nvidia 그래픽 카드를 사용하고 있습니다. 이는 SteamOS가 Windows 외부의 진정한 주류 PC 게임 플랫폼이 되기를 희망한다면 장기적으로 Nvidia 하드웨어를 우회하기 어려울 것임을 의미합니다.

Valve는 최근 몇 년간 SteamOS의 범위를 크게 확장해 왔습니다. Steam Deck 외에도 회사는 더 많은 타사 핸드헬드 및 PC 하드웨어를 지원하기 시작했으며 SteamOS를 다양한 PC에 설치할 수 있는 범용 게임 운영 체제로 만들 계획입니다. 마침내 Nvidia 드라이버가 완전히 지원된다면 사용자는 GeForce 그래픽 카드가 장착된 더 많은 데스크톱, 노트북 및 기타 게임 장치에서 SteamOS를 실행할 수 있게 되어 Linux 게임 생태계의 발전을 더욱 촉진할 수 있습니다.

Valve는 이전에 NVIDIA와 긴밀히 협력하여 SteamOS에 대한 관련 드라이버 지원을 개발했습니다. 회사는 이 작업을 하나의 하드웨어에 국한하기보다는 점차적으로 더 많은 세대의 GeForce GPU를 포괄할 수 있는 보편적인 지원 시스템을 구축하기를 희망합니다. 그러나 Linux에서의 NVIDIA 드라이버는 그래픽 스택, 커널, 디스플레이 서버, 게임 성능 등 여러 수준을 포함하기 때문에 궁극적으로 AMD 솔루션에 필적하는 안정성과 성능을 달성하기 위해서는 많은 엔지니어링 작업이 필요합니다.

NVIDIA 그래픽 카드 지원 외에도 Valve는 현재 SteamOS를 Arm 플랫폼으로 확장하는 것을 추진하고 있습니다. 회사는 최근 출시한 스팀 프레임 VR 헤드셋을 시작으로 이 방향을 모색할 계획이다. Steam Frame은 Qualcomm Snapdragon 칩을 사용하므로 Valve는 Arm 플랫폼에서 기존 x86 PC 게임을 실행하는 문제를 해결해야 합니다.

Steam Frame에서 Valve는 FEX 호환성 레이어를 사용하여 x86 소프트웨어를 Arm 플랫폼에서 실행되도록 변환하는 동시에 Lepton을 통해 Android 애플리케이션을 실행합니다. 이 아이디어는 Steam Frame이 다른 프로세서 아키텍처에 직면한다는 점을 제외하면 Proton을 사용하여 Windows 게임을 실행하는 Steam Deck과 유사합니다.

Valve는 Steam과 SteamOS가 Arm 플랫폼에 대한 지원을 더욱 발전시킬 수 있다면 향후 Steam 게임이 태블릿, 스마트폰, Arm 노트북, Qualcomm 칩을 사용하는 게임 장치 등 더 많은 제품 형태로 확장될 수 있다고 믿습니다. 동시에 Microsoft는 Windows의 Arm 버전도 홍보하고 Windows를 Snapdragon 플랫폼, 향후 NVIDIA RTX Spark 및 기타 장치와 더욱 긴밀하게 통합하려고 노력하고 있습니다.

그러나 SteamOS의 경우 그래픽 카드 드라이버만이 해결해야 할 문제는 아닙니다. 부정 행위 방지 시스템은 Linux 게임 생태계가 직면한 또 다른 주요 장애물로 남아 있습니다. 점점 더 많은 부정 행위 방지 제조업체가 Windows의 Arm 버전과 관련 새 하드웨어를 지원하기 시작했지만 SteamOS는 여전히 "Grand Theft Auto" 및 "Call of Duty"와 같은 대형 게임을 포함한 일부 인기 온라인 게임을 제대로 실행할 수 없습니다.

따라서 Valve는 현재 여러 문제를 동시에 해결하고 있습니다. 한편으로는 SteamOS가 하드웨어 수준에서 Nvidia, AMD 및 더 많은 프로세서 플랫폼을 포괄하도록 해야 합니다. 반면에 Windows 게임 호환성과 부정 행위 방지 지원을 계속해서 개선해야 합니다. 이러한 링크가 점차 성숙해져야만 SteamOS가 Steam Deck와 같은 특정 장치의 운영 체제에서 Windows와 경쟁할 수 있는 일반 PC 게임 플랫폼으로 진정한 발전을 이룰 수 있습니다.

현재 Valve는 NVIDIA GeForce 드라이버의 공식 출시에 대한 구체적인 일정을 발표하지 않았습니다. 이 단계에서는 이미 SteamOS의 주요 개발 지점에서 일부 NVIDIA GPU를 실행할 수 있습니다. 이는 해당 작업이 초기 개발 단계에서 실제 하드웨어 검증 단계로 넘어갔음을 보여주는 것일 뿐입니다. 그렇다고 전폭적인 지원이 다가오고 있다는 뜻은 아니다. Valve에 따르면 Nvidia 지원이 이미 우선 순위이지만 최종 완료에는 여전히 몇 년이 걸릴 수 있습니다.

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