Valve는 Steam 게임 제출 급증에 대응합니다. 검토 시간을 영업일 기준 12일로 연장하고 개발자는 제출 전에 실제 실행 테스트를 완료해야 합니다.

📅 2026-11-04

요약:

Steam 플랫폼의 게임 수가 계속 증가함에 따라 Valve는 게임 검토에 대한 압력도 점점 커지고 있습니다. 회사는 최근 Steam 상점 페이지와 게임 버전에 대한 검토 요청 수가 지난 몇 달 동안 크게 증가하여 검토 팀에 밀린 업무가 발생했음을 인정했습니다. 현재 게임 제출부터 검토까지 영업일 기준 최대 12일이 걸릴 수 있습니다. 이전에는 일반적으로 영업일 기준 3~5일이 걸렸습니다.

Valve는 11월 3일 Steamworks 개발자 커뮤니티에 리뷰 지연 이유를 설명하는 공지를 발표했으며, 개발자가 제출한 콘텐츠의 무결성을 개선하여 리뷰어가 동일한 게임을 반복적으로 확인하는 데 소요되는 시간을 줄이기 위해 게임 제출 리뷰 프로세스 조정을 발표했습니다.

이 리뷰 백로그는 독립 게임 개발자에게 실질적인 영향을 미쳤습니다. 일부 개발팀에서는 당초 게임 출시일을 확정했지만, 스팀 리뷰 완료가 늦어지면서 출시 계획을 연기할 수밖에 없었다. 자금과 직원이 제한된 독립 스튜디오의 경우 출시 날짜 지연은 마케팅 계획의 중단을 의미할 뿐만 아니라 크라우드 펀딩 제공, 미디어 홍보 및 출판사와의 협력에도 영향을 미칠 수 있습니다.

Valve는 현재 검토 시간을 연장하는 중요한 이유는 제출된 게임 버전 중 다수를 다시 검토해야 하기 때문이라고 밝혔습니다. 일부 개발자는 처음 제출할 때 Steam 플랫폼에서 실제 작업을 완전히 테스트하지 않았기 때문에 검토자가 문제를 발견한 후 버전을 다시 제출하도록 요구하여 검토 작업량이 더욱 증가했습니다.

이런 유형의 상황을 줄이기 위해 Valve에서는 개발자가 게임 버전을 제출하기 전에 완료해야 하는 체크리스트를 개정하고 있습니다. 새로운 요구 사항 중 하나는 개발자가 개발 환경에서 게임 실행 파일을 직접 실행하는 것이 아니라 실제로 Steam 클라이언트를 통해 최소 5분 동안 게임을 실행해야 한다는 것입니다.

밸브는 개발자가 직접 프로그램을 실행해 게임을 정상적으로 실행할 수 있다고 해서 스팀 플랫폼에 설치해 실행하는데 문제가 없다는 뜻은 아니라고 설명했다. 예를 들어 개발자는 Steam 설치 디렉터리, 시작 매개변수, 종속 구성 요소, 플랫폼 관련 구성과 같은 요소를 무시했을 수 있습니다. 이러한 문제는 Steam 클라이언트를 통해 게임을 설치하고 실행할 때만 나타나는 경우가 많습니다.

실제 실행 테스트 외에도 새로운 요구 사항에는 게임의 업적 시스템이 준비되었는지 확인하고 게임에 필요한 공용 런타임 라이브러리가 올바르게 설치될 수 있는지 확인하는 것도 포함됩니다.

그 중 공개 런타임 라이브러리에는 주로 DirectX 및 Microsoft Visual C++와 같은 구성 요소가 포함되어 있습니다. 많은 PC 게임은 제대로 시작하기 위해 이러한 실행 환경에 의존합니다. 개발자가 관련 종속성을 올바르게 구성하지 않으면 플레이어가 게임을 처음 설치할 때 시작 오류 또는 구성 요소 누락 오류가 발생할 수 있습니다.

Valve는 개발자가 검토를 위해 제출하기 전에 이러한 기본 점검을 완료하여 검토자가 문제를 발견하고 버전을 반환하고 개발자가 문제를 해결하기를 기다린 다음 다시 제출하는 주기를 줄이기를 바랍니다.

Valve가 리뷰어를 대규모로 추가하여 현재 백로그 문제를 해결할 것이라고 밝히지는 않았지만 제출 프로세스를 최적화하고 반복 리뷰를 줄이는 데 중점을 둘 것이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 회사는 앞으로도 빌드 검토 프로세스에 대한 더 많은 개선 사항을 계속 출시할 것이라고 밝혔습니다.

Steam은 수많은 독립 개발자와 대규모 퍼블리셔가 매년 새로운 게임을 제출하는 등 세계 최대의 PC 디지털 게임 배포 플랫폼 중 하나가 되었습니다. 개발 도구가 계속해서 대중화되면서 게임 제작의 문턱이 낮아졌고, Steam 스토어에 입점되는 작품의 수도 계속 늘어나고 있습니다. 특히 생성적 AI 도구의 개발을 통해 소규모 팀은 일부 아트, 프로그래밍 및 콘텐츠 제작 작업을 더 빠르게 완료할 수 있으며 플랫폼 검토 시스템도 새로운 작업 부하 압력에 직면해 있습니다.

그러나 이번 Valve 발표에서는 리뷰 백로그가 AI 생성 게임에 직접적으로 기인하지는 않았지만, 최근 스토어 페이지 및 게임 버전 제출 수가 크게 증가한 것과 반복적인 리뷰로 인한 추가 작업이 리뷰 지연의 중요한 원인임을 분명히 지적했습니다.

개발자에게 새로운 규정은 게임 버전을 제출하기 전에 실제 Steam 운영 환경 테스트에 더 많은 주의를 기울여야 함을 의미합니다. 그들은 더 이상 개발 환경에서의 스타트업 결과를 토대로 게임이 제출 기준을 충족했다고 판단할 수 없습니다. 플레이어의 경우 검토 시간이 길어지면 일부 독립 게임의 공식 출시 날짜가 조정될 수 있습니다.

Valve의 조정은 또한 Steam 플랫폼이 직면하고 있는 점점 더 명백해지는 문제를 반영합니다. 즉, 게임 개발 및 제출 속도는 계속 증가하지만 수동 검토 기능은 자동으로 동시에 증가하지 않습니다. 플랫폼 검토의 품질을 유지하면서 점점 더 많은 양의 게임 제출을 처리하는 방법은 Valve가 앞으로도 계속 해결할 운영 과제가 될 것입니다.

자세히 알아보기:

https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/696528162820984746?utm_source=SteamDB

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