Xbox CEO는 회사를 보다 투명하게 전환하기를 희망합니다.

📅 2026-09-15

요약:

Asha Sharma가 Xbox CEO로 임명되면서 7월 대량 해고와 같은 논란의 여지가 있는 결정이 내려졌지만 Sharma에 대한 새로운 Wall Street Journal 보고서는 그녀 리더십의 핵심 요소 중 하나가 투명성이라고 지적합니다. Beth Todd도 Sharma의 이러한 특성에 대해 이야기하고 그녀의 의사 소통 기술을 칭찬했습니다.

그는 "그녀는 '문제가 어디에 있고 기회가 어디에 있는지'를 지적하면서 요점을 파악하고 메시지를 명확하게 전달하는 데 매우 능숙합니다."

팟캐스트 'Post Games'의 진행자이자 창립자인 Chris Plant는 Sharma의 의사소통 및 리더십 스타일이 전 Xbox 사장 Phil Spencer와 매우 다르다는 점을 지적하기도 했습니다. "Phil은 항상 모든 사람의 가장 친한 친구가 되려고 노력했습니다. 이제 누군가가 정반대의 역할을 맡게 되어 매우 당황스럽습니다."라고 그는 Spencer가 심지어 회의 중에 게임을 하기도 한다고 언급했습니다.

샤르마는 Xbox CEO 자리를 맡은 이유에 대해 이야기하면서 최종 결정은 자신이 전체 부서에 '독특한 가치'를 가져올 수 있다는 믿음에서 비롯되었다고 말했습니다. “‘내가 이 일을 하고 싶은가’의 문제가 아니라 ‘내가 남다른 가치를 가져올 수 있다고 믿는가?’의 문제입니다.” 그녀는 또한 자신의 삶의 목표가 특정 직책을 추구하기보다는 자신의 잠재력을 탐구하는 것이라고 말했습니다. "내가 어떤 사람이 되고 싶은지 모르겠어요. 그냥 내가 할 수 있는 일을 하고 싶은 마음이 더 크거든요."

Xbox에 대한 장기 계획의 일환으로 Sharma는 Xbox 부서가 성공과 실패를 더욱 솔직하게 공유하기를 원한다고 말했습니다.

Xbox CEO는 투명성을 높여 회사를 되살리기를 희망합니다.

Minecraft 개발자 Mojang 사무실에서 열린 직원 회의에서 Sharma는 "훌륭한 회사는 자신의 성공과 승리를 공유할 의지가 매우 높습니다"라고 말했습니다. 모든 회사는 어려운 문제와 실제 현실을 더 잘 공유해야 합니다. ” 이는 그녀의 철학인 “명확함이 곧 친절함”과 일치합니다.

올해 초 보도에서 알 수 있듯이 Sharma는 잠재적으로 나쁜 소식을 솔직하게 공유하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 7월 보고서에 따르면 그녀는 내부 메모에서 Xbox의 미래에 대해 언급하면서 회사가 핵심, 콘텐츠, 생성 및 연결이라는 "4가지 핵심 요소"에 집중해야 한다고 명시했습니다.

그녀는 메모에서 "2028회계연도와 2029회계연도에 우리의 '4대 핵심 요소'(4C)와 개발 로드맵은 플레이어를 위한 실질적인 가치를 창출하고 수익 성장을 가속화하는 사업으로 전환해야 합니다"라고 말한 것으로 알려졌습니다. 이 네 가지 요소 각각은 여러 단계로 분류되며, 그 중 하나는 "효과적인 전략 확장"입니다. Sharma는 2030년까지 "플레이어 수와 사용자 참여도의 지속적인 두 자릿수 증가를 유지하고 업계 최고의 마진을 유지하면서 장기적인 일일 플레이어 목표의 절반을 향해 진전을 이루기를 희망합니다"라고 언급했습니다.

Xbox의 대규모 정리해고로 인해 약 1,600명의 일자리가 손실된 점을 고려하여 Sharma는 회사가 추가로 1,600명을 해고하여 이번 회계연도 말까지 총 해고자 수를 약 3,200명으로 늘릴 계획이라는 성명을 발표했습니다. 해고 후 샤르마는 회사가 "너무 많은 에너지를 산만하게 했고" 핵심 사업에 집중하는 대신 일련의 "도박"을 했고 모두 실패로 끝났다고 말했습니다.

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