Rosenberg는 먼저 Sony의 콘텐츠 벤처 팀(ContentVenturesTeam)이 새로운 게임 시리즈를 발견하고 이를 플랫폼에 소개하는 데 매우 능숙하다고 말했습니다. 그들은 Lost, Genshin Impact, Black Myth: Wukong, Star Blade 등과 같은 게임을 발견했습니다.
"ContentVentures 팀은 Christian Svensson이 이끌고 있습니다. 대부분의 사람들이 눈치 채지 못할 숨겨진 보석을 발견하고 신흥 기업을 육성하는 데 있어 Christian과 Shawne Benson만큼 뛰어난 사람은 세상에 없습니다. 이 팀은 Stray와 같은 게임 초기에 Annapurna Games와 협력했습니다. 동일한 접근 방식을 통해 우리는 Genshin Impact, Black Myth: Wukong 및 Star Blade와 같은 게임을 지원하게 되었습니다."
또한, 소니의 제3자 계정 관리팀과 파트너 개발팀은 'Black Myth: Wukong', 'Lost' 등의 게임에 대해 '대규모 지원'을 제공합니다. 일반적으로 Sony의 이러한 팀이 첫 번째 연락 지점입니다.
지난해 초 '검은 신화: 오공'이 엑스박스로 출시되지 않은 이유가 소니와의 독점 계약 때문이라는 루머가 돌기도 했다. 나중에 Microsoft 담당자는 플랫폼 제한으로 인한 지연이 아니라고 덧붙였습니다. 그러나 올해 초 게임사이언스의 CEO 겸 창업자는 Xbox 시리즈 S 콘솔의 최적화 문제로 인해 Xbox 버전의 "Black Myth: Wukong"이 제때에 출시되지 못했다는 사실을 확인했습니다.