Xbox가 전 세계적으로 하드웨어 및 액세서리 가격을 인상하고 있다는 오늘의 뉴스는 소프트웨어 및 구독 사업에서 회사의 성공에 대해 알게 되면서 나온 것입니다. Xbox는 수요일 실적 발표회를 열고 올해 1월부터 3월까지의 재무 결과를 발표했습니다.

이 기간 동안 Xbox는 PlayStation Store의 1위 퍼블리셔가 되었으며, 독점 게임을 경쟁 플랫폼에 출시하려는 논란의 여지가 있는 움직임이 성과를 거두었음을 입증했습니다. 그러나 같은 기간 Xbox 하드웨어 판매량은 전년 대비 6% 감소했습니다.

Xbox는 이제 PlayStation Store의 1위 퍼블리셔입니다.

하드웨어 판매 감소는 Xbox가 세계 최대의 비디오 게임 퍼블리셔가 되면서 발생합니다. 플레이어가 Xbox 콘솔을 구매하도록 유도하는 독점 게임이 줄어들면서 판매량이 감소한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 회사의 "This is an Xbox" 캠페인은 유서 깊은 콘솔 제조업체가 자사 게임이 단일 콘솔 플랫폼에서만 사용할 수 있다는 생각에서 벗어나고 있음을 시사합니다. Xbox는 플레이어가 있는 플랫폼에서 플레이어를 만나는 것을 선호하는데, 이는 Xbox Game Pass PC 버전의 수익이 전년 대비 45% 증가하고 이 기간 동안 클라우드 게임 플레이 시간이 기록적인 1억 5천만 시간에 도달했기 때문에 성과를 거두고 있는 것으로 보이는 전략입니다.

우리는 비디오 게임 산업에서 독특한 시기를 살고 있습니다. 콘솔이 출시된 지 몇 년이 지나서 가격이 오르는 경우는 흔하지 않습니다. 그러나 이것은 Xbox에만 국한된 문제가 아니며 PlayStation은 최근 PlayStation Plus 구독 가격을 인상했으며 많은 사람들은 현재 90일 관세 유예가 종료된 후 Nintendo Switch 2도 가격이 인상될 것으로 예상하고 있습니다.

Xbox는 이제 두 경쟁 콘솔 플랫폼 모두에서 최고의 퍼블리셔일 수 있지만 그 위치를 유지할 수 있는지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다. Xbox Game Studios는 지난 몇 달 동안 몇 가지 훌륭한 게임을 출시했으며 올해 말에는 더 많은 게임이 출시될 예정입니다. 반면 PlayStation Game Studios는 올해 게임 출시 속도가 더 느렸습니다. 지난 4월 17일 플레이스테이션 플랫폼으로 출시된 레이더스 오브 더 로스트아크(Raiders of the Lost Ark)나 5월 15일 출시 예정인 둠: 더 다크 에이지스(Doom: The Dark Ages) 같은 게임들이 매출과 예약판매에서 선두를 차지할 것으로 추측하기 쉽지만, 경쟁할 게임은 많지 않다.

올해 남은 기간을 내다보며 PlayStation은 다른 모든 게임을 압도할 잠재력이 있는 GTA 6는 말할 것도 없고 6월에 Death Stranding 2를, 10월에 Ghost of Mount Yotei를 출시할 계획입니다. Xbox는 올해 후반에 Obsidian Entertainment의 The Outer Worlds 2를 출시할 계획이며, 훌륭한 게임이 될 가능성이 높지만 Xbox가 경쟁 플랫폼의 선두를 유지하지는 못할 수도 있습니다. 궁극적으로 이러한 전략적 변화가 결실을 맺기까지는 수년이 걸릴 것입니다.