Google 연구원이자 리버스 엔지니어인 "LaurieWired"는 최근 X에 대해 생각을 자극하는 게시물을 게시했습니다. CPU 제조 종말 이후에는 무슨 일이 일어날까요? 기술 세계는 더 새롭고 빠른 프로세서가 없는 미래에 어떻게 대처할 것입니까? 프로그래밍 및 최적화 분야의 전설인 John Carmack도 마찬가지로 설득력 있는 답변을 내놓았습니다.

Laurie Wired는 제조업체가 새로운 실리콘 디자인 생산을 중단하는 날인 "제로 테이프 데이"(Z-Day) 개념을 제안했습니다. 기존 공급량을 고려할 때 연구원들은 치솟는 컴퓨터 가격, 정체된 클라우드 컴퓨팅 용량, 증가하는 전자 마이그레이션으로 인해 더 작은 노드에 구축된 최첨단 칩의 성능이 Z-Day 이후 1년 이내에 서서히 저하될 것으로 예측합니다.

향후 몇 년 동안 상황은 더욱 악화되어 프로세서 암시장이 번성하고 금보다 더 가치 있는 고성능 컴퓨팅 성능이 발휘될 것입니다. 더 큰 노드에 구축된 구형 시스템이 일렉트로마이그레이션에 더 강한 것으로 입증됨에 따라 컴퓨팅 기술은 수십 년 후퇴할 수 있습니다.

사람들은 심각한 게이트 수준의 마모 없이 수천 년 동안 실행될 수 있도록 Motorola 68000과 같은 기존 프로세서를 수정했습니다. 1998년에서 2003년 사이에 판매된 iMac G3와 같은 고급 시스템은 엘리트의 워크스테이션이 되는 반면, 일반 사람들은 Gameboy, Macintosh SE, Commodore 64와 같은 오래된 하드웨어를 사용하게 됩니다.

LaurieWired는 Z-Day 이후 30년이 지나면 세상은 컴퓨터 시스템이 1970년대와 1980년대의 시스템과 유사한 디스토피아가 될 것이라고 믿습니다. 현대 인터넷은 더 이상 존재하지 않고 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)에서의 데이터 교환과 귀중한 데스크톱 하드웨어를 압수로부터 보호하려는 노력으로 대체될 것입니다.

전 id 소프트웨어 개발자인 존 카맥(John Carmack)이 이 사고 실험에 참여하기로 결정했습니다. "빈티지 하드웨어"에서 단 28시간 만에 Doom 그래픽 엔진을 개발한 그의 전문 지식은 어느 정도 관점을 제공합니다. Carmack은 소프트웨어 최적화가 개발자의 우선순위라면 현대 세계의 상당 부분이 오래된 하드웨어에서 실행될 수 있다고 말했습니다.

    "신" 프로그래머는 개발자가 해석된 모든 마이크로서비스 기반 제품을 모놀리식 네이티브 코드 베이스로 마이그레이션할 것을 제안했습니다. 프로그래머는 최신 개발 모델을 포기하고 컴퓨팅 초기(패치를 푸시할 인터넷이 없었을 때)에 사용된 것과 같은 보다 효율적인 방법을 찾을 것입니다.

    이 패러다임 재설정은 종말 이후의 프로그래머들이 소프트웨어 최적화를 통해 고대 하드웨어를 다시 작동하도록 강요할 것입니다. Carmack은 또한 초저비용 및 확장 가능한 컴퓨팅 기술이 없으면 혁신적인 신제품이 더욱 부족해질 것임을 인정했습니다.

    Carmack의 아이디어는 Laurie Wired의 사고 실험을 기반으로 했지만 그의 아이디어는 오늘날의 컴퓨팅 세계에도 여전히 관련이 있습니다. 예를 들어, Microsoft가 Windows 11 최적화를 우선시한다면 엄격한 하드웨어 요구 사항도 적용하게 될까요? 이것은 생각해 볼 가치가 있는 질문이다. 마찬가지로, 더 나은 최적화가 게임 산업에 얼마나 많은 이점을 가져올 수 있습니까?