분석가들의 최근 예측에 따르면 CD Projekt Red의 다음 나이트 시티 복귀는 수년을 기다려야 할 수도 있으며 현재 일정은 심지어 다음 10년으로 연기될 수도 있습니다. "사이버펑크 2077"은 수년간의 홍보, 여러 번의 연기, 극도로 높은 외부 조사를 거쳐 마침내 2020년 12월에 출시되었습니다.
처음에는 성능 문제로 논란이 되었지만, CD Projekt Red는 이후 지속적인 업데이트, 확장팩 출시, 품질에 대한 새로운 강조를 통해 플레이어의 신뢰를 재구축했고, 결과적으로 이 게임은 5년이 지난 지금도 여전히 엄청난 팬층을 보유하고 있는 사랑받는 타이틀로 탈바꿈했습니다.
플레이어들은 속편을 간절히 고대하고 있지만 '사이버펑크 2'는 실제 출시와는 아직 거리가 멀습니다. 최근 전망에 따르면 잠정 출시 기간이 2030년 4분기로 밀렸고, 생산 예산도 상당하다.

분석가들은 "사이버펑크 2"의 출시 기간과 예산을 예측합니다.
폴란드 분석가 노블 증권에 따르면 '사이버펑크 2'는 아직 확장 단계에 있다.
폴란드 언론은 "'사이버펑크' 속편에 대해 노블증권은 스튜디오의 두 번째 핵심 IP의 일환으로 이 프로젝트의 개발팀은 현재 135명으로 구성돼 있으며, 2년 안에 팀 규모가 두 배로 늘어날 것으로 예상된다"고 지적했다. 멀티플레이어 모드를 개발에 통합하려는 욕구로 인해 벤치마크 작품 '더 위쳐 4'의 개발 일정을 넘어서 개발 주기를 연장해야 한다. 이에 따라 예산을 15억으로 늘렸다. zlotys이며, 이 게임은 2030년 4분기("사이버펑크 2077"의 10주년과 일치)에 출시될 것으로 예상하고 있습니다.
이 판단에 따르면 '사이버펑크2'는 2030년 말 출시가 유력해지며, 이 역시 12월 출시된 전작의 리듬을 이어가고 있다.
또한 게임 예산도 '사이버펑크 2077'의 약 4억 1900만 달러와 크게 다르지 않은 것으로 전작이 보도한 4억 3600만 달러와 약간의 차이가 있을 뿐이다.
CD Projekt Red에는 현재 수많은 프로젝트가 진행 중이라는 점에 주목할 필요가 있습니다. 스튜디오는 소문난 DLC를 통해 The Witcher 3를 계속 지원하고 있으며 The Witcher 4 개발에도 전념하고 있습니다.

'사이버펑크 2077'의 총 제작비는 약 4억 3천만 달러입니다.
공개된 정보에 따르면 '사이버펑크 2077' 프로젝트 전체 비용은 게임 개발 비용, 마케팅 프로모션 등 모든 비용을 포함해 약 4억3600만 달러(약 4500억원)에 달한다.
본편 개발비는 약 1억 7400만 달러. 마케팅 비용은 전체 예산을 크게 증가시켜 총 약 4억 3600만~4억 4000만 달러에 이릅니다. 또한 게임 출시 이후 수정, 최적화, 확장팩 등 콘텐츠를 위해 누적되는 추가 비용도 높다.
"사이버펑크 2077"은 총 예산이 약 4억 3천만~4억 4천만 달러에 달하는 역사상 가장 비싼 게임 중 하나입니다.