Nintendo Switch2 실제 게임 배포가 직면해 있던 오랜 고비용 문제가 곧 큰 전환점을 맞이할 수도 있습니다. 유명 블로거 스폰 웨이브(Spawn Wave)가 최근 공개한 영상에서 그는 두 게임 카트리지 칩의 비교 분석을 통해 더 작은 용량의 카트리지가 곧 대중화될 것임을 시사할 수 있는 핵심 단서를 찾았다.

인터넷 전문가가 스위치2 카트리지를 분해해 소용량 카트리지가 곧 대중화될 것이라고 내다봤다.

영상 속 스폰 웨이브는 '마리오 카트: 월드'와 인디 게임 '시크릿: 우주의 비밀'의 물리 카트리지 칩을 분해해 비교했다. 분석은 "G?"를 지적합니다. 칩의 코드는 저장 용량을 나타낼 가능성이 높습니다. G6은 64GB(2⁶=64)에 해당하고 G4는 16GB(2⁴=16)에 해당합니다.

이 추측이 사실이라면 Nintendo가 스위치 2에 보다 유연한 카트리지 용량 시스템을 도입하여 퍼블리셔가 "모든 것에 맞는 단일 크기"가 아닌 게임의 실제 크기에 따라 적절한 사양을 선택할 수 있음을 의미합니다.

인터넷 전문가가 스위치2 카트리지를 분해해 소용량 카트리지가 곧 대중화될 것이라고 내다봤다.

스위치 2 출시 이후 피지컬 게임의 출시 형태에 대한 논란이 일었다. 처음에는 두 가지 옵션만 사용할 수 있었습니다.

64GB 전체 게임 카드:제조 비용은 더 높으며, 단위당 약 16달러인 것으로 알려졌습니다.

게임 키 카드(키 카드 다운로드):상자에는 게임 데이터가 포함되어 있지 않으며 다운로드 코드만 제공됩니다.

인터넷 전문가가 스위치2 카트리지를 분해해 소용량 카트리지가 곧 대중화될 것이라고 내다봤다.

64GB 카트리지의 높은 가격으로 인해 많은 중소형 게임과 독립 작품이 게임 키 카드 형태로 출시될 수밖에 없게 되었고, 이로 인해 플레이어는 "빈 상자를 사기 위해 높은 가격을 지불하는 것"에 점점 더 불만을 갖게 되었습니다. 2025년 중반에는 '스트리트 파이터 6', '트윈 섀도우 원더랜드' 등 다수의 타사 게임이 키 카드 형태로 출시될 예정이어서 논의가 더욱 심화될 전망이다.

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현재까지 닌텐도는 칩 코드의 의미나 새로운 카트리지 사양에 대한 공식 성명을 발표하지 않았습니다. 그러나 출판사의 피드백과 유출을 통해 이러한 방향이 적극적으로 추진되고 있음이 나타났습니다.