최근 Xbox의 잘 알려진 내부 인사 Jez Corden은 Microsoft가 최근 Xbox의 손실로 인한 재정적 어려움을 완화하기 위해 Xbox 팀의 이익 목표를 낮추었다는 소식을 전했습니다. 이전에 Microsoft는 Xbox 팀에게 30%의 이익 마진을 달성하도록 요구했습니다. 달성하기 어려웠기 때문에 많은 직원을 해고했을 뿐만 아니라, 목표를 달성하려면 수익성 있는 게임을 개발해야 했기 때문에 엑스박스 팀의 개발 능력에 간접적인 영향을 미쳤다.


수익 목표를 낮추는 것이 Xbox 팀에 어떤 의미인지는 확실하지 않지만, 적어도 이제 Xbox는 실험할 여지가 더 많아졌으며 더 이상 돈을 벌 가능성이 가장 높은 기능이나 게임의 우선순위를 제한하지 않을 것입니다.
이전에 Xbox는 새로운 CEO Asha Shire의 리더십 하에 여러 차례의 조직 구조 조정 및 전략적 최적화를 완료했으며 이러한 수익 평가 완화는 의심할 여지 없이 차세대 콘솔 "Project Helix"를 위한 중요한 기반입니다. Project Helix는 2027년에 출시될 예정이며, Microsoft의 게임 부서에서는 이전에는 불가능했을 수도 있는 일부 기능을 시험해 볼 기회를 갖게 될 수도 있습니다.
