Windows가 PC 게임 분야에서 여전히 절대적인 우위를 점하고 있지만 Microsoft가 Windows 경험을 점점 더 악화시키는 것을 허용하여 사용자가 Linux로의 마이그레이션을 가속화하고 있다는 사실은 부인할 수 없습니다. 특히 Valve가 Proton 및 SteamOS를 계속 개발하고 게임 경험을 계속 단순화함에 따라 더욱 그렇습니다. 마이크로소프트는 자신들이 뒤쳐져 있다는 사실을 분명히 알고 있으며 따라잡을 계획을 가지고 있습니다.
Windows Central의 보고서에 따르면 Microsoft는 내부적으로 Windows K2라는 계획을 추진하고 있습니다. Windows 11을 대체하는 새로운 독립 버전이 아니라 장기적인 개혁 프로젝트에 가깝습니다. 앞으로는 사용자 신뢰를 회복하고 지난 몇 년 동안의 많은 핵심 문제점을 완전히 해결하는 것을 목표로 운영 체제에 일련의 주요 조정을 점진적으로 가져올 것입니다.
당연히 게임은 K2의 초점이며 Microsoft는 이제 SteamOS가 따라잡아야 할 업계 벤치마크가 되었다고 인정한 것으로 알려졌습니다.

보고서는 구체적인 세부 사항을 많이 공개하지는 않았지만 마이크로소프트는 2년 안에 동일한 하드웨어 구성에서 윈도우와 스팀OS 간의 성능 격차를 줄일 계획이라고 언급했다. 이는 특히 SteamOS의 많은 성능 이점이 원래 Windows에 속한 게임을 Proton 변환 계층을 통해 실행하는 데서 비롯된다는 점을 고려하면 합리적인 목표입니다. 전통적인 이해에 따르면 이 변환은 결과적으로 성능을 향상시키기보다는 성능 손실을 가져옵니다.
보고서에는 Xbox 앱에 대한 구체적인 변경 사항이 언급되지 않았습니다. ROG Xbox Ally X가 출시되면서 앱 자체가 새롭게 디자인되었다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 그러나 보고서에서는 Windows의 많은 핵심 기능이 더 빠르고 원활한 시스템 경험을 만들기 위해 최적화될 것이라고 언급했습니다. 예를 들어 파일 탐색기는 더 빨라지고 시작 메뉴는 완전히 다시 작성되어 광고를 제거할 뿐만 아니라 검색 시 웹 검색 결과보다 로컬 파일 및 응용 프로그램의 우선 순위를 높입니다.
K2는 시스템 안정성 향상에도 중점을 둘 예정이다. Microsoft의 목표는 한 달에 한 번 재부팅이 필요한 중요한 시스템 업데이트만 푸시하는 것입니다. 또한 사용자는 매일 사용하는 동안 그래픽 카드 및 오디오 드라이버 업데이트가 예기치 않게 발생하지 않도록 하면서 시스템 업데이트를 무기한 일시 중지할 수 있는 기능을 얻게 됩니다.
이러한 개선 사항은 앞으로 몇 달에 걸쳐 출시될 예정입니다. 그러나 이는 일회성 메이저 버전 출시라기보다는 장기적인 로드맵에 가깝기 때문에 구체적인 계획과 일정은 언제든지 조정될 수 있습니다.
그러나 Microsoft가 코드명 Helix라는 차세대 Xbox 콘솔을 출시할 계획이라면 이러한 게임 관련 최적화가 모든 사람이 예상하는 것보다 일찍 도착할 수 있습니다.