주요 게임사들은 수년간 '독점 시대가 끝났다'고 거듭 선언했지만, 최근 업계 분석에 따르면 독특한 자사 게임이 여전히 플레이어들이 콘솔을 구매하는 주요 원동력인 것으로 나타났다. Circana Research Institute의 데이터에 따르면 2026년 1분기에 설문 조사에 참여한 플레이어 중 약 41%가 특정 플랫폼을 선택하는 주요 이유로 "독점 게임"을 꼽았습니다. 이 비율은 지난해에 비해 8%포인트 감소했지만 여전히 다른 요인들에 비해 훨씬 앞서 있다.

독점은 여전히 ​​​​왕입니다! 설문 조사에 따르면 41%의 플레이어가 독점 게임 때문에 콘솔을 구매하는 것으로 나타났습니다.

콘솔을 구매하는 이유 2위는 '동일한 콘솔을 사용하는 친구와 가족'으로, 게임 경험에서 사회적 연결의 중요성을 강조했습니다. 그러나 독점 콘텐츠는 여전히 상당수의 플레이어 결정의 핵심입니다.

분석가들은 소니가 자사 작품을 PC로 적극적으로 포팅하고 있고 마이크로소프트가 오랫동안 독점 전략을 조정해 왔지만 독점 게임에 대한 플레이어들의 관심은 수그러들지 않고 있다고 지적했다. PS6, 차세대 Xbox, 새로운 Nintendo 콘솔과 같은 미래 플랫폼 간의 경쟁에서 독점 콘텐츠는 여전히 플레이어의 핵심 기대치를 전달합니다.