예일대학교 연구팀은 6월 9일 "다양한 기하학을 통한 비침습적 뇌-컴퓨터 인터페이스의 인간 학습"이라는 제목의 논문을 발표했습니다. 일반인의 관점에서 보면 미래에는 게임을 직접적으로 "마인드 컨트롤"하는 것이 가능할 수도 있습니다.
본 연구에서는 게임 캐릭터를 조작하기 위해 물리적 컨트롤러를 사용하는 대신 두뇌 활동만을 입력으로 활용하는 BCI(Brain-Cputer Interface)를 사용했다. 실험 결과, 개인의 뇌가 쉽고 자연스럽게 표출하는 활동 패턴의 입력 방법은 단시간에 습득할 수 있지만, 이 패턴에서 크게 벗어나는 방법은 습득하기 어려운 것으로 나타났다. 연구팀은 이번 결과가 인간의 학습 능력과 뇌 적응 메커니즘을 규명하는 데 도움이 될 수 있다고 지적했다.

본 연구는 컨트롤러를 사용하지 않고 뇌 활동만으로 캐릭터를 동작시키는 BCI 학습에 관한 것이다. 비슷한 예로, 두피에서 나오는 뇌파와 뇌에서 나오는 전기 신호를 측정하는 기계를 사용해 '엘든스 링'을 조작하는 플레이어도 언급할 만하다.
이 경우 "무거운 것을 앞으로 밀고 있다"는 느낌이 나타날 때의 뇌파 패턴이 공격 버튼의 입력으로 변환된다. 키 바인딩과 같은 공격 등의 입력에 특정 뇌파 패턴을 할당하는 구조라고 할 수 있습니다.

