요약:
Epic Games는 최근 자사의 새로운 Epic Games Launcher가 공식적으로 지원할 Linux 배포판 목록에 SteamOS를 포함했음을 확인했습니다. 이는 SteamOS를 실행하는 Steam Deck 휴대용 콘솔이 앞으로 Epic 게임 플랫폼에 대한 보다 완전한 지원을 받아 사용자의 타사 솔루션에 대한 의존도를 줄일 것으로 예상된다는 것을 의미합니다.

Epic Communications의 Jake Jones 이사는 GamingOnLinux와의 인터뷰에서 Epic Games Launcher의 새 버전이 아직 미리 보기 단계에 있으며 회사는 Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy 및 기타 플랫폼을 포함하여 최대한 많은 Linux 배포판을 지원할 계획이라고 밝혔습니다. Epic이 SteamOS를 명시적으로 명명한 것은 이번이 처음이며 공식 지원 계획의 중요한 대상 중 하나입니다.
현재 미리보기 실행 프로그램은 Debian 및 Ubuntu 시스템용 .deb 설치 패키지만 제공합니다. 하지만 에픽게임즈는 팀이 더 많은 소프트웨어 패키징 형식을 테스트하고 있으며, 다양한 Linux 배포판 간의 호환성과 설치 편의성을 개선하기 위해 이번 달 이전에 제공된 AppImage 버전을 복원할 계획이라고 밝혔습니다.
Epic은 올해 8월에 런처의 기본 Linux 버전을 출시하겠다고 처음 발표했으며, 첫 번째 프리뷰 버전은 10월 14일에 공식적으로 출시되었습니다. SteamOS가 지원 범위에 포함됨에 따라 Steam Deck 사용자는 앞으로 Heroic Games Launcher와 같은 타사 도구에 계속 의존하지 않고도 Epic 게임 라이브러리에 더 편리하게 액세스할 수 있게 됩니다.
그러나 Steam Deck 플레이어의 경우 여전히 해결해야 할 몇 가지 주요 문제가 있습니다. Epic은 아직 SteamOS "게임 모드"에서 새로운 런처가 어떻게 작동하는지 설명하지 않았습니다. 또한 대부분의 에픽 플랫폼 게임은 여전히 Windows 버전이기 때문에 Linux 환경에서 실행하려면 호환성 레이어 기술이 여전히 필요합니다.

현재 미리보기 버전의 디자인에 따르면 런처는 사용자가 Windows 게임을 실행할 수 있도록 GE-Proton 호환성 레이어를 자동으로 다운로드합니다. 이는 공식 런처가 SteamOS에서 실행되더라도 게임 작업을 완료하려면 배경이 여전히 호환 기술에 의존해야 함을 의미합니다.
많은 화제를 모았던 Fortnite의 Linux 버전도 아직 준비되지 않았습니다. Epic은 EAC Linux v2 치트 방지 시스템이 공식적으로 완료된 후 새로운 버전의 런처를 통해 "Fortnite"를 Linux 플랫폼에 도입할 계획이라고 밝혔습니다. 그러나 치트 방지 솔루션의 새 버전은 서명된 커널, 보안 부팅 및 기타 여러 보안 메커니즘을 사용하며 이러한 요구 사항은 아직 Steam Deck에서 완전히 지원되지 않습니다.
올해 10월 초 에픽은 스팀덱의 기존 환경이 아직 EAC 리눅스 v2의 운영 요구 사항을 충족하지 못했다는 점을 지적했으며, 관련 문제에 대해 밸브와 협력 및 소통을 진행하고 있다. 따라서 현재 상황으로 볼 때 Steam Deck 사용자는 Epic Games Launcher의 공식 지원을 가장 먼저 받게 될 가능성이 높으며 "Fortnite"는 SteamOS에 출시되기까지 더 오랜 시간을 기다려야 합니다.
Epic이 계속해서 Linux 생태학적 레이아웃을 장려하고 Valve가 SteamOS 장치의 적용 범위를 계속 확장함에 따라 호환성 및 부정 행위 방지 기술 측면에서 두 당사자 간의 협력의 진전이 앞으로 더 많은 Epic 플랫폼 게임이 Steam Deck 및 더 넓은 Linux 게임 시장에 성공적으로 진입할 수 있는지 여부를 결정할 수 있습니다.
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