요약:
코지마 히데오의 신작 '스파이'가 파트너를 플레이스테이션에서 엑스박스로 바꿨다고 한다. 따라서 프로젝트는 추진될 수 있었지만 이제 다시 개발 및 취소될 위험에 처해 있습니다.

소니는 2026년 6월 '피신트' 취소를 결정했고, 양사는 그해 여름 협력을 종료한 것으로 전해졌다. 원래 예산을 초과하는 프로젝트 개발 비용, 단계 목표를 기한 내에 완료하지 못하는 것, 기타 제작 문제가 모두 소니가 철수한 이유로 나열되었습니다. 관련 성명에서는 상업적 기대에 미치지 못한 영향 요인 중 하나로 '데스 스트랜딩 2: 온 더 쇼어'도 꼽았다. 그러나 이번 프로젝트 조정과 그 구체적인 이유는 아직 뉴스 수준에 있으며 양측은 아직 카드 내용의 완전한 합의를 발표하지 않았습니다.
소니가 철수한 후 코지마 프로덕션은 'Physint'의 새로운 파트너를 찾았습니다. Xbox는 프로젝트의 원래 진행 과정부터 지원을 제공할 예정이며, 후속 개발 노드, 예고편 및 추가 정보가 2026년 말에서 2027년 사이에 차례로 공개될 수 있다고 하는데 현 단계에서는 명확한 시간표가 없습니다. "Physint"는 첩보 및 잠입 액션 게임으로 자리 잡고 있습니다. 코지마 히데오(Kojima Hideo)는 이 작품을 "장르를 정의하는" 작품이라고 묘사한 적이 있습니다. 그 스타일은 '메탈기어 솔리드' 시리즈와 같은 맥락이라는 평가를 받고 있으며 엑스박스와 코지마 프로덕션 간의 협력 협상이 수개월간 지속된 것으로 전해진다.

플랫폼 구성은 파트너에 따라 변경될 수도 있습니다. 소식통에 따르면 Xbox는 "Physint"를 자체 콘솔에만 출시할 의도가 없으며 PC 버전도 계획되어 있습니다. 두 버전이 동시에 출시될지는 아직 확인되지 않았습니다.
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