Roblox는 제작자가 게임을 독립형 앱으로 게시할 수 있도록 하는 Everywhere 계획을 발표했습니다.

📅 2026-09-12

요약:

Roblox는 9월 11일 Roblox Everywhere 계획을 발표했습니다. 앞으로 제작자는 모바일 단말기, PC 및 콘솔을 포괄하는 독립 애플리케이션으로 플랫폼에 게임을 게시할 수 있습니다. 관련 기술과 서비스는 Roblox에서 계속 제공됩니다.

Robulus는 Everywhere 계획을 발표했으며 제작자는 게임을 독립 애플리케이션으로 게시할 수 있습니다.

Robulus는 이 프로그램이 제작자가 이미 다양한 기기와 애플리케이션에서 활동 중인 사용자에게 다가갈 수 있도록 설계되었다고 말했습니다. 독립 애플리케이션은 원래 Roblox 클라이언트와 연결됩니다. 독립 애플리케이션을 사용하는 신규 플레이어는 크로스 플랫폼 연결 기능을 통해 클라이언트 내 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다.

Roblox는 독립 애플리케이션 출시 외에도 웹 플레이에 대한 문턱을 낮추기 위한 준비도 준비하고 있습니다. 현행 방식에 따르면 플레이어는 2026년 말까지 크롬 브라우저를 통해 게임 세부정보 페이지에 접속해 별도의 애플리케이션 설치 없이 플레이를 시작할 수 있다. 앞으로 더 많은 브라우저가 지원될 예정입니다.

웹 플레이어를 사용하면 플레이어는 검색 결과, 동영상 플랫폼, 소셜 플랫폼, 이메일 또는 제작자가 공유한 링크를 통해 직접 게임에 입장할 수 있습니다. Roblox는 또한 모바일 시나리오에서 오프라인 게임 경험을 개선하고 플레이어가 다른 게임 간에 서로 팔로우하고 채팅할 수 있는 기능을 향상할 계획입니다.

작성 도구도 계속해서 확장될 예정입니다. Roblox는 2D 게임을 위한 더 많은 개발 도구에 투자하고 콘텐츠 검색 메커니즘을 개선할 계획입니다. 모바일 기기용 개발 도구는 숏게임 콘텐츠 제작의 문턱을 낮춰줄 것입니다.

회사는 이날 로블록스 월렛과 연결된 로블록스 카드도 발표했다. 크리에이터는 지원되는 시나리오에서 사용 가능한 계정 잔액을 직접 사용할 수 있으며, 플레이어는 카드를 통해 플랫폼 통화 Robux를 구매할 때 할인을 받을 수도 있습니다. 이 카드는 2027년부터 출시될 예정이다.

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