오픈 소스 프로젝트인 AnyPS5는 PS5 게임을 PC로 직접 포팅하는 다른 접근 방식을 취합니다.

📅 2026-09-26

요약:

AnyPS5라는 새로운 오픈소스 프로젝트가 최근 게임 기술계에서 주목을 받았습니다. 현재 주류 PlayStation 5 에뮬레이터와 달리 AnyPS5는 호스트 하드웨어를 시뮬레이션하여 게임을 실행하려고 시도하지 않습니다. 대신 Wine 및 Proton과 유사한 아이디어를 사용하여 PS5 게임을 Windows 및 Linux 실행 프로그램으로 직접 변환하여 기본 작동을 달성하기를 희망합니다.

프로젝트 개발자는 AnyPS5를 기존 에뮬레이터가 아닌 호환성 레이어로 정의합니다. 핵심 작업 방법은 PlayStation 5 게임의 실행 파일을 다시 연결하고 이를 대상 시스템에서 인식할 수 있는 기본 형식으로 변환하는 동시에 Sony 호스트 시스템 라이브러리를 다시 구현하여 원래 의존했던 PS5 실행 환경을 대체하는 것입니다.

이 아이디어가 이론적으로 실현 가능한 이유는 주로 PlayStation 5와 최신 PC 간의 하드웨어 아키텍처가 자연스럽게 유사하기 때문입니다. PS5는 AMD Zen 2 아키텍처 x86-64 프로세서를 사용하며 현재 주류 개인용 컴퓨터도 동일한 기본 아키텍처를 사용합니다. 따라서 AnyPS5는 성능을 가장 많이 소모하는 CPU 시뮬레이션 프로세스를 건너뛰고 PC 하드웨어를 직접 사용하여 관련 코드를 실행할 수 있습니다.

그래픽 처리 측면에서 프로젝트는 다른 변환 전략을 사용합니다. 개발팀은 PS5 게임의 셰이더를 SPIR-V 형식으로 다시 컴파일하고 Vulkan 그래픽 인터페이스를 통해 렌더링 작업을 완료하여 완전한 그래픽 하드웨어 에뮬레이션 레이어를 구축할 필요를 피할 계획입니다.

개발자가 발표한 최신 진행 상황에 따르면 이제 AnyPS5는 게임의 주요 기능 단계까지 프로그램을 실행하고 예외 처리 메커니즘의 기본 구성을 완료할 수 있습니다. 프로젝트의 셰이더 리컴파일러는 검증된 SPIR-V 코드를 생성하여 후속 그래픽 지원을 위한 기반을 마련했습니다.

프로젝트 창고의 진행 상황 설명을 보면 적어도 하나의 실제 게임이 시작 로고를 표시하고, 메인 메뉴로 들어가고, 오디오 출력이 있는 일부 게임 화면을 구현할 수 있었다는 것을 알 수 있습니다. 이는 프로젝트가 순수 기술 시연 단계를 돌파하고 실제 게임 운영 링크에 접근하기 시작했음을 의미합니다.

그러나 개발자는 현재 공개된 버전이 없으며 당분간 이러한 결과를 외부 세계에서 독립적으로 확인할 수 없다는 점도 강조했습니다. 현재 계획에 따르면 AnyPS5의 첫 번째 공식 버전은 적어도 하나의 게임이 완전히 실행되고 정상적으로 실행될 수 있는 경우에만 출시될 예정입니다.

이 소식은 '갓 오브 워: 라우페이'나 'GTA 6' 등의 인기 작품이 향후 비공식적으로 PC로 출시될 수도 있다는 점을 쉽게 상기시켜 주지만, 업계에서는 일반적으로 이 목표가 아직 멀었다고 믿고 있습니다.

현재 AnyPS5는 아직 초기 개발 단계에 있으며 아직 완전한 게임 운영을 구현하지 못했습니다. 과거 PS3 및 PS4 호환성 프로젝트의 개발 역사를 살펴보면, 기술 검증부터 실제로 널리 플레이할 수 있게 되기까지 일반적으로 수년 또는 그 이상의 시간이 걸립니다.

분석가들은 AnyPS5가 특별한 배경 때문에 주목을 받았다고 보고 있다. 최근 몇 년 동안 Sony는 PC 퍼블리싱 전략을 점진적으로 변경하고 일부 독립 실행형 독점 게임에 대한 PC 포팅 계획을 줄이기 시작했습니다. 동시에 회사는 2028년까지 실제 디스크 생산을 종료하겠다고 발표했습니다. 다양한 변화로 인해 점점 더 많은 플레이어와 개발자가 콘솔 게임 보존 및 호환성 문제에 관심을 갖게 되었습니다.

동시에 전통적인 PS5 에뮬레이터 프로젝트는 계속해서 발전하고 있습니다. 예를 들어, KytyPS5는 최근 상당한 진전을 보였으며 일부 장면에서는 "GTA 5"를 60프레임에 가까운 속도로 실행할 수도 있지만 결국 충돌이 발생합니다.

이러한 에뮬레이터와 비교할 때 AnyPS5는 완전히 다른 기술 경로를 나타냅니다. 콘솔 에뮬레이션의 복잡한 프로세스를 우회하고 PS5 게임을 PC 프로그램으로 직접 변환하여 실행하려고 시도합니다. 이 아이디어가 궁극적으로 성공한다면 PlayStation 5 게임 호환성 생태계는 향후 새로운 발전 방향을 갖게 될 수도 있습니다.

그러나 현재 AnyPS5는 여전히 실험 단계의 오픈 소스 연구 프로젝트입니다. 실제로 대규모 PS5 게임을 실행할 수 있으려면 아직 갈 길이 멀지만 독특한 기술적 개념으로 인해 현재 콘솔 호환성 분야에서 가장 주목받는 새로운 프로젝트 중 하나가 되었습니다.

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