요약:
미국에서 '게임 보호법'이라는 새로운 제안은 플레이어가 게임 비용을 지불한 후 개발자가 온라인 서버를 폐쇄하여 디지털 게임 구매자가 게임을 계속할 수 없도록 보호하는 것을 목표로 합니다. 이 제안은 펜실베니아 민주당 상원 의원 John Kaine이 추진했습니다. 그는 이 제안을 미국 상원에 제출하여 논의하고 미국 내 50개 주 전체의 참여를 유도하기를 희망하면서 공동 후원 각서를 주 상원의원에게 회람했습니다. 그러나 이 계획은 아직 공식적으로 발의된 법안이 아니며 아직 발의 단계에 있다.

이 제안에 따르면 게임 개발자는 게임 운영을 중단하거나 온라인 서버 종료 등 게임 기능에 영향을 미치는 변경 사항을 적용할 계획인 경우 최소 60일 전에 소비자에게 이를 통보해야 합니다. 그 후 개발자는 세 가지 해결 방법 중 하나를 제공해야 합니다. 게임을 오프라인에서 플레이할 수 있도록 설정합니다. 개발자 서버 없이 게임을 온라인에서 계속 사용할 수 있도록 패치를 발행합니다. 또는 플레이어에게 환불을 요청하세요.
환불 금액은 운영 중단 전 12개월 동안 개발자가 제시한 게임 최고 판매 가격을 기준으로 하며, 게임 원래 정가의 25% 이상이어야 합니다.
이 제안은 인터넷 연결이 필요하지 않은 구독 서비스나 게임에는 적용되지 않습니다. 이 제안에서는 오프라인 게임이 오늘날 드물기는 하지만 이 법의 적용을 받지 않는다고 주장합니다. 구독자는 매월 비용을 지불하며 개발자는 구독 서비스를 종료한 후 추가 의무를 질 필요가 없습니다.
이 계획은 "Stop Killing Games" 운동과 유사하며 구매한 게임을 자신만의 방식으로 계속 플레이하려는 전 세계 플레이어의 바람을 반영합니다. 유사한 제안이 캘리포니아에서 통과되지 못한 후, 펜실베이니아가 법안을 추진할 다음 장소가 될 수 있습니다. '게임 보호법'이 최종적으로 미국 상원에 제출돼 표결을 통과하게 되면 미국 시장에 서비스를 제공하는 게임 제조사들은 제재를 받게 된다. 그때까지는 아직 진전되지 않은 제안일 뿐입니다.
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