김형준은 PCGamesN과의 인터뷰에서 "우리는 심즈가 개척한 길을 따라 첫 발을 내디딘 것뿐입니다. 모든 사람의 삶이 고유한 것처럼, 저마다 고유한 의미와 가치가 있습니다. 심즈를 플레이할 때마다 새로운 것을 배우고, 개발팀의 결정에 공감하는 경우가 많습니다."라고 말했습니다.
The Sims의 오랜 팬인 김형준 씨는 게임 모드를 만들려고 노력했던 경험을 언급했습니다. "한번은 아들과 함께 모드를 만들려고 늦게까지 자고 있었는데, 모드를 실제 게임 개발만큼 어렵게 만드는 버그에 계속 부딪혔습니다."
그래서 inZOI가 The Sims와 경쟁할 때가 되었을 때 그는 이렇게 말했습니다. "솔직히 우리에게는 부담이 큽니다. The Sims는 놀라운 게임이고 inZOI가 그것과 비교할 수 없다고 생각합니다. 적어도 아직은 아니지만, 플레이어로서 저는 The Sims를 진심으로 지지하고 미래가 우리에게 어떤 변화를 가져올지 기대하고 있습니다."
'심즈'와 다르게 'inZOI'의 AI 기능은 매우 독특하고 논란의 여지가 있는 기능이다. 진형준은 플레이어에게 '심즈'를 수정하는 것보다 더 쉬운 경험을 제공하고 게임 내 AI가 스튜디오가 소유하고 윤리적으로 허용되는 데이터로만 훈련되도록 보장하기를 희망합니다. 그는 이것이 플레이어에게 상당한 창의적 자유의 이점을 제공할 수 있기를 바랍니다.
마지막으로 그는 "우리는 플레이어가 어떤 스타일, 패턴 및 디자인을 선호하는지 이해할 것이며 플레이어 커뮤니티의 피드백을 기반으로 특정 AI 기능을 강화하거나 플레이어의 창의성을 보완하기 위해 더 많은 공식 콘텐츠를 도입할 수 있습니다"라고 덧붙였습니다.
'inZOI(Cloud Ethnic)'는 2025년 3월 28일 08시(베이징 시간) 스팀 플랫폼에 얼리 액세스를 공식 출시하며 가격은 188위안이며, 얼리 액세스 기간 동안 모든 DLC가 무료로 제공된다.